Jeu de labyrinthe Grid Charge
Posez une impulsion, libérez les blocs souples et rejoignez la sortie. Gratuit, sans inscription, sur tout appareil.
Qu'est-ce que ce jeu entraîne et comment il aide
Grid Charge est un court labyrinthe néon. Vous déplacez un simple marqueur, posez une charge, puis attendez qu’une impulsion en croix libère les blocs souples. Les murs durs restent en place. Le but est d’atteindre la sortie, ou de libérer un nœud marqué quand il apparaît.
Un essai est réussi quand vous atteignez ce but sans rester sur l’impulsion. L’impulsion est un éclair sur la grille, pas une arme et pas une vraie explosion. Glissez dans une alcôve, laissez la croix clignoter, puis prenez le nouveau chemin.
Les premiers labyrinthes sont petits et demandent une charge bien placée. Les niveaux plus élevés allongent l’impulsion d’une case. Deux à cinq minutes forment une session confortable. Le jeu s’adresse à quiconque aime un tout petit labyrinthe — élèves, familles et joueurs curieux — ce n’est pas un test médical et il ne promet pas de résultats particuliers. Jouez pour le petit plan avant de poser la charge, puis revenez un autre jour.
Comment jouer
- Déplacez le marqueur lumineux avec le pad ou les flèches. Les murs durs vous bloquent. Les blocs souples aussi, jusqu’à ce que vous les libériez.
- Posez une charge sur une case vide, puis sortez de l’impulsion en croix avant qu’elle parte.
- Après une courte mèche, l’impulsion libère les blocs souples voisins en croix.
- Marchez jusqu’à la sortie verte. Plus tard, l’impulsion porte plus loin.
But
Rejoignez la sortie lumineuse — ou libérez le nœud marqué avec une impulsion. Un essai est réussi quand vous y arrivez sans rester sur l’impulsion.
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Chaque jeu sur PlayingMind cible une compétence cognitive spécifique. La difficulté adaptative signifie que le jeu s’adapte automatiquement à votre niveau – en commençant accessible et en augmentant le défi à mesure que vous vous améliorez. Chaque séance dure de deux à cinq minutes.

