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Number Soup: caça-números na grade

Number Soup: caça-números na grade

Caça-palavras com dígitos: arraste em linha reta por células ligadas nas oito direções e limpe todas as metas antes do cronômetro.

Iniciante
  1. 1Veja as fichas no topo: cada uma mostra um número de vários dígitos escondido na grade.
  2. 2Arraste em linha reta por células conectadas: horizontal, vertical ou em qualquer diagonal.
  3. 3A leitura pode ser de frente para trás ou de trás para frente nessa linha. Ao bater com uma meta, ela risca e você pontua.
  4. 4Volte sobre a seleção para desfazer o último passo sem soltar o dedo ou o botão do mouse.
  5. 5Encontre todas as metas antes do cronômetro zerar. Um erro quebra o combo, mas não tira os pontos base.
🧠

Treina varredura visual, atenção seletiva e memória de trabalho ao traçar metas multidígito em uma grade densa sob pressão de tempo.

Number Soup é um caça-palavras numérico acelerado: uma malha de dígitos esconde alvos de vários algarismos em linha reta — horizontal, vertical ou diagonal, para frente ou para trás. Sem teclado: você arrasta um traço contínuo por células vizinhas e pode recuar no mesmo gesto se passar do ponto.

A demanda mistura varredura visual, atenção seletiva e reter alguns candidatos enquanto o cronômetro cobra ritmo. O combo premia acertos seguidos; mapear vários números antes de arrastar ganha de ir um a um reagindo. Erro zera o combo, mas não apaga os pontos base — tensão sem punição dura.

A progressão é uma escada infinita em mundos a cada 10 níveis, endurecendo alvos, densidade da grade ou tempo. O tamanho da malha muda a cada sessão e continua cabendo na tela, sem rolagem. Ideal para deslocamentos curtos, fãs de caça-palavras com números e quem caça três estrelas em menos de um minuto.

Number Soup: caça-números na grade

Caça-palavras com dígitos: arraste em linha reta por células ligadas nas oito direções e limpe todas as metas antes do cronômetro.

O que este jogo treina e como ajuda

Number Soup é um caça-palavras numérico acelerado: uma malha de dígitos esconde alvos de vários algarismos em linha reta — horizontal, vertical ou diagonal, para frente ou para trás. Sem teclado: você arrasta um traço contínuo por células vizinhas e pode recuar no mesmo gesto se passar do ponto.

A demanda mistura varredura visual, atenção seletiva e reter alguns candidatos enquanto o cronômetro cobra ritmo. O combo premia acertos seguidos; mapear vários números antes de arrastar ganha de ir um a um reagindo. Erro zera o combo, mas não apaga os pontos base — tensão sem punição dura.

A progressão é uma escada infinita em mundos a cada 10 níveis, endurecendo alvos, densidade da grade ou tempo. O tamanho da malha muda a cada sessão e continua cabendo na tela, sem rolagem. Ideal para deslocamentos curtos, fãs de caça-palavras com números e quem caça três estrelas em menos de um minuto.

Como Jogar

  1. Veja as fichas no topo: cada uma mostra um número de vários dígitos escondido na grade.
  2. Arraste em linha reta por células conectadas: horizontal, vertical ou em qualquer diagonal.
  3. A leitura pode ser de frente para trás ou de trás para frente nessa linha. Ao bater com uma meta, ela risca e você pontua.
  4. Volte sobre a seleção para desfazer o último passo sem soltar o dedo ou o botão do mouse.
  5. Encontre todas as metas antes do cronômetro zerar. Um erro quebra o combo, mas não tira os pontos base.

Objetivo

Encontre todas as metas traçando um caminho reto contínuo na grade antes do fim da rodada. Ganhe estrelas por velocidade e por achar tudo; com pelo menos uma estrela você desbloqueia o próximo nível.

Dificuldade

A cada 10 níveis você entra num mundo com identidade visual e curva de dificuldade. Cada sessão sorteia grade Aconchegante, Padrão ou Desafio. Estrelas medem se achou tudo e com folga de tempo; dá para rejogar para melhorar o recorde.

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Cada jogo do PlayingMind foca em uma habilidade cognitiva específica. A dificuldade adaptativa significa que o jogo se ajusta automaticamente ao seu nível, começa acessível e aumenta o desafio conforme você evolui. Cada sessão dura de dois a cinco minutos.